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Légendes et Héros des Terres Balafrées

Légendes et Héros des Terres BalafréesUne anthologie de 10 nouvelles pour voyager à travers Ghelspad.

Une nouvelle ère de légendes.

Les races anciennes du monde, connu sous le monde de Scarn, n'ont pas oubliè cette époque de paix relative où elles étaient gouvernées par les titans et où la terre était intacte. Mais ces temps sont aujourd'hui révolus. Il y a plus de cent ans, les jeunes dieux vainquirent les titans, au terme d'une guerre sanglante.
Leurs batailles ébranlèrent les montagnes, saccagèrent les forêts et décimèrent les habitants de Scarn.
À présent, ce monde se nomme les Terres Balafrées. Les dieux sont sortis victorieux, les titans ont été emprisonnés et les mortels, pris en tenaille entre les deux camps, ont lentement reconstruit leur civilisation.

Cette première anthologie situé dans le monde d'heroic fantasy des Terres Balafrées parle de l'histoire des héros et des scélérats qui ont marqué ce nouveau monde. Vous y découvrirez la cour de Calastie, les hommes rats du Marais des Larmes, Barconius le paladin de Coréahn, la demeure d'une guenaude, l'elfe abandonné qu'on surnomme le Titanicide, et bien d'autres encore. Entrez dans ce monde fantastique et dans sa nouvelle ère de légendes. La couverture est signée du français Vincent Dutrait, illustrateur de l'écran des Terres Balafrées.


ISBN 2-84188-122-9, 288 pages, 9,50 €


• Les trois rêves de Belsameth  [ Extraits ]
Vladawehn le titanicide sort de sa retraite de Termana ! L'elfe abandonné parviendra-t-il à retrouver le nom de son dieu et à le faire revivre ?
Par James Stewart

• Dans l'ombre et la lumière
Découvrez comment Barconius, paladin de la Cité du Golem ¡ Mithril, parvint à défaire le chef du Pentagone de la Pénombre, Dar Tan.
Par Anthony Pryor

• Voyage au bout du passé
De Darakeene aux Monts Kelder, un long périple pour celle qui parle au nom de Miridoum, la déesse de la magie, tuée durant la guerre des dieux.
Par William R. Prohaska

• C'est l'abondance ou la famine
Assiégès par les troupes de Virdouk, les nains de Bourok Torn peuvent-ils survivre tout en répondant aux appels à l'aide des autres nations ?
Par Gherbod Fleming

• Histoire de Merrine
Un cambriolage dans la maison d'un magicien tourne mal, et voilà la jeune femme en route pour cambrioler la demeure d'une guenaude !
Par Keith Sloan

• Un jeu de miroir et de soie
Pour celui qui ne connaît ni les codes vestimentaires, ni les codes gestuels, les jeux de la cour de Calastie peuvent s'avérer mortels...
Par Eric Griffin

• Pour l'amour d'une incarnée
Pire que la malédiction de Ladyhawk, l'amour impossible d'Andelais, incarné demi-elfe et d'une autre incarnée qu'il croisa sans le savoir...
Par Stewart Wieck

• Pris à son propre piège
Il suffit de capturer une jeune femme pour piéger un héros humain au grand c©ur. En tout cas c'est ce que pensent les hommes-rats du clan des Pesteux.
Par Brian Williams

• Au fil de la rivière
Un druide peut-il rester simple spectateur quand des humains innocent meurent ? Et si cette sentence est délivrée par les forces de la nature ?
Par Alejandro Melchor

• Voleur farceur
Chez les voleurs, particulièrement ceux qui sont fidèles à Ehnkili, on a un sens de l'humour assez poussé, voire pervers, de quoi mourir de rire !
Par Carl Bowen

   
             
             
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