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Glossaire des Terres Balafrées

Ahnkilie : Royaume rattaché à l'Empire de Virdouk suite à une guerre puis une occupation.
Albadie : Royaume montagneux et froid occupé par des clans de barbares.
Arachnogobelin : Créature titanide à mi-chemin entre le gobelin et l'araignée.

Belsameth : Déesse de la nuit et de la magie (Neutre mauvaise).

Calastie : Royaume de naissance de Virdouk, à l'est de l'Ahnkilie.
Chardoun : Dieu de la guerre, des militaires, des esclavagistes (Loyal Mauvais).
Chasseur d'os : Professionnel récupérant puis revendant des os et des corps aux nécromanciens.
Coréahn : Dieu de la sagesse et de la chevalerie (Loyal Bon).
Cornefer : Énorme sanglier d'une grande puissance (FP 13 !).
Crânefeux : Tribu d'orcs dans les environs de Mithril.

Darakeene : Empire composé de 9 provinces à l'extrême ouest du continent.
Denev : Titane incarnant la terre et la nature (Neutre).

Ehnkili : Dieu de la fourberie et de l'illusion (Chaotique Neutre).
Espoir : Fleuve traversant Ahnkilie du nord au sud.

Flamelace : Guilde de guerre mineure de Darakeene, située à Troum.
Forêt Paisible : Forêt d'Ahnkilie réputée comme étant occupée par des fées.

Glammerhill : Guilde de guerre majeure de Darakeene, mêlant art martial et illusions.
Guerre Divine : Conflit entre dieux et titans qui transforma le visage de Ghelspad et se termina en l'an 0 par la victoire des dieux et l'emprisonnement des titans.

Hedrad : Dieu de la justice et de la civilisation (Loyal Neutre).

Imagerie : Sorte de maison de courtisanes où sont aussi donnés des spectacles d'illusions.

Kadoum : Titan, le Briseur de montagnes, enchaîné au fond de la mer de sang, il saigne éternellement, souillant l'eau.

Madriel : Déesse du soleil, des soins, de l'agriculture (Neutre Bonne).
Marais Fossiles : Marécages d'Ahnkilie, à l'ouest du pays.
Merlahn : Ville de garnison d'Ahnkilie, sur le fleuve Espoir.
Mesos : Titan, Mère des serpents et Reine des sorcières.
Moullis : Ville commerciale située entre Mithril et le reste de la civilisation.

Orgueilleux : Sorte de centaures / lions, mode de vie tribal et sauvage, grands chasseurs (FP 2, Chaotique Mauvais).

Miridoum : Fille de Mesos et Belsameth (selon les sages), déesse de la magie, morte durant la Guerre Divine.

Notoriété : Système de réputation développé dans D20 n°2.

Soumara : Ancienne ville détruite par un volcan. Val-faust fut construite sur ses ruines.

Titanide : Créature créée par les titans (par opposition aux races divines, issues ou fidèles aux dieux).
Trône de Vahngal : Autre nom du volcan Faust, au pied duquel est bâti Val-faust.
Troum : Province la plus à l'ouest de Darakeene.

Vahngal : Dieu de la guerre et de la mort (Chaotique Mauvais).
Vengaurak : Horribles créatures, anciennement insectes fouisseurs ayant muté façon Aliens.
Virdouk : Roi de Calastie et dirigeant de l'Empire qu'il a conquis chez ses voisins.
Voie Cordrada : Route pavée et "relativement" sûre, reliant Mithril à Moullis.

Zathiskë : Pays vénérant le dieu Chardoun, frontière est de l'Ahnkilie, appartenent à l'Empire de Virdouk.