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L'Atlas de Ghelspad
Bienvenue dans les Terres Balafrées ! Que vous ayez déjà entendu parler des Terres Balafrées dans d'autres suppléments ou que vous les découvriez pour la première fois, cet atlas vous fournira tout ce dont vous avez besoin pour entamer vos aventures dans cet univers unique et original.
Quand les dieux et les titans s'affrontèrent pour la domination du monde, d'immenses armées de créatures mortelles combattirent à leurs côtés. Les monstrueux titanides attaquèrent les humains, les elfes, les nains et les autres peuplades issues des dieux. Aujourd'hui, 150 ans après la chute des titans, le monde porte encore des cicatrices et des traces de la sauvagerie du conflit. Même Ghelspad, le continent le plus peuplé et le plus connu, cache de larges régions inexplorées et des énigmes venues de peuplades anciennes. Il fait miroiter aux aventuriers les promesses de trésors inestimables encore cachés dans les ruines de civilisations disparues.
L'Atlas de Ghelspad vous propose tout ce dont vous avez besoin pour explorer ce continent et y raconter vos propres histoires. Vous y trouverez une grande carte en couleurs, l'histoire des royaumes, des descriptifs de chaque nation et cité-État, des détails sur les principales organisations qui luttent pour le pouvoir, ainsi qu'un module régional vous permettant d'explorer le royaume d'Ahnkilie où vos héros pourront se tailler leur propre légende.
Les deux premiers chapitres sont consacrés à l'histoire
des Terres Balafrées depuis la chute des titans. Le suivant
passe en revue toutes les nations et les cités-États du continent
de Ghelspad et les décrit brièvement : gouvernement, population,
villes importantes, etc. en ajoutant une colonne de texte décrivant
les éléments qui y sont notables. Le chapitre 4 est consacré
aux forêts, mers, reliefs, marais, etc. que l'on peut voir sur la
grande carte en couleurs qui accompagne ce sourcebook. Là encore
vous apprendrez les principales informations et légendes circulant
sur ces lieux. Dans le chapitre 5 vous ferez connaissance avec les grandes
organisations du continent : Légion Écarlate, Maison Assouras,
Incarnés, Culte des Anciens, etc. Le chapitre 6 passe en revue
les dieux, le calendrier, les titans, les plans d'existence, etc. Si toutes
ces informations se dévorent et donnent vraiment envie de jouer
dans les Terres Balafrées, elles sont assez imprécises et
demandent un gros travail au maître de jeu. C'est pourquoi la version
française s'est vue dotée d'un 7ème chapitre faisant
un zoom sur un royaume, celui d'Ahnkilie. Ce pays a été développée par
les auteurs français et donnera une base solide et détaillée
aux maîtres de jeu.
Vous trouverez plus de détails sur les monstres peuplant Ghelspad et les autres continents dans l'Encyclopédie Monstrueuse, volume 1,
ainsi que dans D20 Magazine, un bimestriel (disponible en magasins et kiosques)
qui publie dans chacun de ses numéros des scénarios, des aides
de jeu et des informations sur cet univers fabuleux.
ISBN 2-84188-094-X, 64 pages, 16.46 €
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