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Tout pour les joueurs de D&D3 et du Seigneur des Anneaux

 
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ÉDITO

D20 Magazine n°15Une crise économique qui dure et un nouvel éditeur qui disparaît, cette fois c'est Multisim. Bon, c'est pas le tout mais ça serait bien que les choses redémarrent ! Mais est-ce seulement dû à un problème économique ? Avec la sortie de D&D 3, on parlait d'une nouvelle augmentation du nombre de joueurs, mais nous voici à nouveau parlant de la diminution des joueurs de jeux de rôles. Alors qui sait vraiment ?

En fait, personne. Alors pour notre part, on va continuer de penser que c'est juste une affaire de mauvaises conditions actuelles, et on va continuer de partir du principe que vous êtes toujours là ! Dans nos deux formules de D20, nous allons continuer de vous apporter des aides de jeu et des scénarios, et nous inclurons sans doute les prochaines parutions Hexagonal : Aquelarre, Engel et autres.

En attendant que la crise se passe, rien ne doit nous empêcher de jouer, toujours au service de notre plaisir.

O. Noël

 
 

MAGAZINE

Voir :
  GEN CON 2003
Seconde partie de notre voyage à Indianapolis, avec une actualité axée sur le d20 system.
Texte : Olivier Noël
 
 
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Toute l'actualité du joueur : jeux de plateau, de rôles et micro, livres, BD, ainsi que le guide du D20 galactique.
Texte : Olivier Noël
 
 
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SEIGNEUR DES ANNEAUX


SCÉNARIO
| L'HÉRITAGE DE THRÓR II : LES PORTES DE LA MORIA
Un scénario très spécial, se déroulant sur plusieurs années et durant lequel les personnages vont suivre l'exil des nains suite au massacre perpétré par Smaug...
Texte : Stéphane Marchi
 
 
  ACTUALITÉ | JCC SEIGNEUR DES ANNEAUX
Deux pages mensuelles pour tout savoir du classement ENT du jeu de cartes à collectionner sur le Seigneur des Anneaux, les tournois, les animations, les infos, etc.
 
 
 
D&D3 : RAVENLOFT


SCÉNARIO 6-8
|
LA FORÊT MURMURE MON NOM
La guerre ethnique court en Barovie, alors que l'on retrouve des habitants, errant et ayant perdu l'esprit. Il faut parfois remuer le passé pour sauver le présent.
Texte : Edouard Rosset-Lanchet
 
 
  AIDE DE JEU | ÊTRE VERTUEUX OU NE PAS ÊTRE
La vertu est très précieuse à Ravenloft, car elle est très puissante. C'est un phare pour les forces du mal. Une aide de jeu avec une classe de prestige pour PNJ.
Texte : Thierry Betty
 
 
 
D&D3 : TERRES BALAFRÉES


BACKGROUND
| SUSSEPHRA, CAPITALE SOUS OCCUPATION III
Troisième partie de notre "sourcebook" sur la capitale ahnkilienne avec le récit de l'ascension et de la chute d'un tailleur. L'occasion de découvrir les groupes de pression et les détenteurs du pouvoir
Texte : Christophe Loubet
 
 
  SCÉNARIO 3-4 | BRUME MORTELLE
D'horribles assassinats commencent à semer la panique à Sussephra. Appelés par la charmante Frindine, les PJ vont devoir mettre leur nez là où personne ne veut qu'ils le mettent !
Texte : Christophe Loubet
 
 
  BACKGROUND| THÉOLOGIE DE CORÉAHN : LES QUATRE VOIES
Un elfe qui tente d'entrer dans l'Ordre des Chevaliers de Mithril, et c'est le moment de reparler des enseignements de Coréahn et surtout de ses interprétations.
Texte : Christophe Swal
 
 
  INTERLUDE| LA FARDERIE DE CITÉ-SIFFLANTE
Un postiche ? Un costume ? Un déguisement ? Entrez, nous avons tout ce qu'il vous faut !
Texte : Jeando Jodin
 
 
  SCÉNARIO 5-7| DE CHARYBDE en SCYLLA
La situation n'est pas plus calme dans la cité de Canntohn, aux règles si complexes. Et cela va en empirant quand l'hôte des PJ est victime d'un attentat.
Texte : Julien Dorvennes
 
 
  AIDE DE JEU| MARQUÉ PAR LE DESTIN
Certains personnages, de par leur passé ou leur futur, sortent du commun. Une aide de jeu proposant une nouvelle facette héroïque pour vos personnages.
Texte : Olivier Noël
 
 
  CAMPAGNE BELSAMETH 3, SCÉNARIO 3-5| TUEUR BLANC, COEUR NOIR
C'est à Mour que les affaires se compliquent pour la localisation du temple. Des meurtres rituels terrifient la ville, un fou veut traverser les montagnes, et un Juste investigateur vient d'arriver !
Texte : André Audiffren et Nathalie André
 
   
             
             
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