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EDITO
J'espère que vous avez pu prendre quelques jours de congés et en profiter pour récupérer afin d'attaquer au mieux cette fin d'année très productive en matière de jeux de rôles, avec de nombreuses sorties prévues chez tous les éditeurs.
Ces éditeurs, vous les retrouverez sur le Monde du Jeu, véritable "Gen Con" française, qui se déroulera du 4 au 6 octobre à la Porte d'Auteuil. De nombreux éditeurs ont déjà confirmé leur présence, et nous y participerons aussi avec pour ambition que cette édition 2002 soit encore un plus grand succès que celle de l'année dernière.
Nous vous y attendons donc avec de nombreux artistes (Philippe Bouveret, Vincent Dutrait, Christophe Fernandez, Didier Florentz, Laurent Miny, etc.) et auteurs (Bongo B, Julien Dorvennes, Christophe Loubet, moi-même, etc.), et répondrons à toutes vos questions, qu'elles concernent le MdT ou les TB. Profitez-en pour en apprendre plus sur les futurs suppléments, sur nos projets, sur notre site et pour vous faire dédicacer qui un écran, un magazine ou un poster.
Et si par malchance vous n'avez pas la possibilité de vous déplacer jusqu'au Salon, n'hésitez pas à nous faire partager vos opinions, vos critiques et vos désirs concernant le magazine, les Terres Balafrées et le Monde des Ténèbres par l'intermédiaire du courrier, électronique ou papier, nous sommes toujours à votre écoute.
O. Noël
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MAGAZINE
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Voir : |
REPORTAGE
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GEN CON 2002 : L'ADIEU À MILWAUKEE
Pour la dernière fois, la convention du jeu de simulation américaine se déroulait dans sa région d'origine.
Texte : Olivier Noël |
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NEWS
Toute l'actualité du joueur : jeux de plateau, de rôles et micro, livres, BD.
Texte : Olivier Noël |
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ABONNEMENT
Pour lire D20 chez vous tout au long de l'année sans vous déplacer. |
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MICRO
| NEVERWINTER NIGHTS ET WARCRAFT III
Deux blockbusters remplis d'orcs, de morts-vivants et de trésors.
Texte : Stan Noble |
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ANCIENS NUMÉROS
Ne ratez pas un seul scénario ou une aide de jeu, complétez votre collection. |
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COURRIER
Les réponses de la Rédaction à vos questions techniques ou générales, en direct de notre mailing-list. |
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GLOSSAIRE
Abréviations et glossaire des termes propres aux Terres Balafrées. |
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D&D3
BACKGROUND |
LES TERRES BALAFRÉES | D&D3 | 156 JOURS DE MAUVAIS SANG
Expédition sur la Mer de Sang, à la rencontre des 1 000 dangers de cet océan teinté par le sang de Kadoum
Texte : Michel Audiffren & Nathalie André |
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SCÉNARIO 5-7 |
LES TERRES BALAFRÉES | D&D3 | LES CENDRES MALADES
Un voyage "initiatique" pour gagner le droit d'entrer dans la cité naine de Bourok Torn, malgré les titanides...
Texte : François Dulieu |
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INTERLUDE
| D&D3
| FANTÔME FAIS-MOI PEUR
Certains fantômes ont la particularité de n'avoir comme but que de vous faire peur ! Comme ceux de Neo-Sephora.
Texte : Olivier Noël |
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TECHNIQUE
| D&D3
| MISE À NIVEAU
Les niveaux 20 ne courent pas les rues, et encore moins celles des hameaux et villages de la campagne !
Texte : Stéphane Mayor |
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BACKGROUND
| LES TERRES BALAFRÉES
| D&D3
| CHARDOUN, UN DIEU CULTE
Plongée au cur de la religion du dieu de la guerre, qui ne fait que préparer la prochaine ... contre ses frères.
Texte : Stéphane Mayor |
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SCÉNARIO 3-5 | LES TERRES BALAFRÉES
| D&D3
| CEUX DES PROFONDEURS
Il s'en passe des choses sous Neo-Sephora ! Une ambiance de zombis à la Romero pour un voyage extraordinaire...
Texte : Christophe Loubet |
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CLASSE DE PRESTIGE |
LES TERRES BALAFRÉES
| D&D3 | LE DISCIPLE DE GLAMERHILL
Ils sont grands, ils sont forts, ils sont impressionnants, ils gagnent souvent avant d'avoir combattu !
Texte : Julien Dorvennes |
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SCÉNARIO 1 | LES TERRES BALAFRÉES
| D&D3
| TROIS POILS DE CHABLE
Tels les Blues Brothers d'Orcad, des aventuriers doivent trouver 10 000 PO en 15 jours pour sauver leur orphelinat !
Texte : Bongo B |
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ÉCOLOGIE | LES TERRES BALAFRÉES |
D&D3
| QUE TON RÈGNE SOIT MALADIE
Ils répandent la maladie comme on répand la bonne parole, faites connaissance avec les pestilites, enfants de Cheurn.
Texte : Jeando Jodin |
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MONDE DES TÉNÈBRES
INVITÉ |
LES EXALTÉS
"Le prix de la mémoire", une nouvelle pour goûter le monde exotique et étonnant de l'heroic fantasy des Exaltés
Texte : Antoine Clermond |
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BACKGROUND
| VAMPIRE
: LA MASCARADE
| ANARCHIE AU CUR DE LA NUIT
Rejetés par la Camarilla, chassés par le Sabbat, les Anarchs seraient-ils la 3ème voie salvatrice ?
Texte : Jean-François Micard |
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SCÉNARIO |
VAMPIRE
: LA MASCARADE | NAÏS
Un ambassadeur, le Sabbat, un bossu et un incident diplomatique, chaos dans la cité Tremere de Lyon.
Texte : Cédric Housez |
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AIDE DE JEU
| MAGE 3
| LA MAGIE ÉLUSIVE
Astrologues, voyants et prestidigitateurs forment une caste à part entière de magiciens. À découvrir...
Texte : Valérie Richy avec l'aimable participation de Guillaume Richy |
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SCÉNARIO
| EXTERMINATEUR
| L'ART DE LA GUERRE
Sur fond de squatt et de rave-party un scénario qui ne va pas arranger les affaires de la musique techno !
Texte : Édouard Rosset-Lanchet |
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