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Tout pour les joueurs de D&D3 et du Monde des Ténèbres

 
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EDITO

D20 Magazine n°4Tiens, voilà 2002 en ligne de mire ! L'année qui se termine aura été propice aux jeux de rôles, en grande partie grâce à la renaissance de D&D3 qui a redonné du dynamisme aux joueurs et aux éditeurs. Il n'y avait qu'à se rendre au Monde du Jeu pour se convaincre que notre hobby avait de nouveau le sourire (voir notre article).
L'évènement de cette fin d'année c'est bien sûr la sortie du Seigneur des Anneaux (voir article), la mise en page de notre "bible", du livre fondateur. Ce film sera surtout l'occasion d'expliquer facilement nos univers de référence : à la question "C'est quoi l'heroic-fantasy ?", il suffira de répondre : "Tu as vu le Seigneur des Anneaux ? Ben c'est ça".
Pour moi, cette fin d'année aura aussi été marquée par ma visite au salon de Essen (voir article) et par un enthousiasme renouvelé, et que j'espère communicatif, pour les jeux de plateau - à mon avis le meilleur terrain d'entente entre les rôlistes et le reste du monde !
Ah, j'oubliais, l'année qui arrive est aussi celle du passage à l'Euro. Pour ma part, je suis ravi, désormais lors de mes visites en Belgique ou en Allemagne, je pourrais acheter tous les jeux, disques ou films que je vois sans me préoccuper du change... Restera éventuellement le problème de la langue. Là ce sera à nous de faire l'effort.

Bonne année 2002.

O. Noël

 
 

MAGAZINE

Voir :
REPORTAGE | LA TERRE PROMISE DU RÔLISTE
Les joueurs de jeux de rôles ont leur rendez-vous annuel : Le Monde du Jeu.
Texte : Olivier Noël
 
 
  REPORTAGE | SI TOLKIEN M'ÉTAIT COMPTÉ...
Le Seigneur des Anneaux s'accomode à toutes les sauces, la preuve en produits dérivés !
Texte : Olivier Noël
 
 
  REPORTAGE | LE DIMANCHE EN FAMILLE
Une visite à nos cousins germains sur le salon des jeux de Essen pour déterminer la santé du jeu de société en France...
Texte : Olivier Noël
 
 
  NEWS
Toute l'actualité du jeu de rôles et des loisirs annexes (livres, BD, etc.)
Texte : Olivier Noël, assisté de Guillaume Bessis
 
 
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  MICRO | ARCANUM / STRONGHOLD
Du steampunk et des batailles hollywoodiennes pour faire frissonner votre PC.
Texte : Dominique Ferret
 
 
  COURRIER
Les réponses de la Rédaction à vos questions techniques ou générales.
 
 
 
D&D3


BACKGROUND
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LES TERRES BALAFRÉES | D&D3 | CITÉ-SIFFLANTE, L'ÉDEN DES BARDES
Une cité de bardes dans le royaume d'Ahnkilie, près de la forêt sifflante.
Texte : Jeando Jodin
 
 
  INTERLUDE | LES MINUSCULES
Oubliez vos Tamagoshis, la nouvelle mode ce sont les minuscules !
Texte : Christophe Loubet
 
 
  SCÉNARIO | LES TERRES BALAFRÉES | D&D3 | POUR UNE POIGNÉE DE FOSSILES
D'Aqualania aux Marais Fossiles, un long scénario pour niveaux 5 à 7.
Texte : Bongo B
 
 
  AIDE DE JEU | D&D3 | L'OPPORTUNITÉ DES ATTAQUES
Enfin des explications claires et vérifiées pour un épineux point de règles.
Texte : Éric Holweck
 
 
  BACKGROUND | LES TERRES BALAFRÉES | D&D3 | UN APERÇU DE DARAKEENE
Un guide complet du pays de l'ouest pour pouvoir y mener vos campagnes.
Texte : Julien Dorvennes
 
 
  CLASSE DE PRESTIGE ?| D&D3 | LE COMPÈRE...
Est-ce un compagnon indispensable ou un boulet collant ? À vous de juger.
Texte : Bongo B
 
 
  INTERLUDE | D&D3 | RENCONTRES DE TAVERNE (1)
Première aide de jeu consacrée aux clients rencontrés dans les tavernes.
Texte : Jeando Jodin
 
 
  SCÉNARIO | LES TERRES BALAFRÉES | D&D3 | LES AVENTURIERS DE L'ÉPÉE PERDUE
Un gamin insupportable (mais intouchable) et un chacal lupin, pour niveaux 2-4.
Texte : Isabelle Sol
 
 
  ÉCOLOGIE | D&D3 | J'AI OUBLIÉ DE VIVRE
C'est déjà assez compliqué quand on ne sait pas que l'on est mort, mais là...

Texte : Stéphane Mayor
50%
 
 

BACKGROUND | LES TERRES BALAFRÉES | D&D3 | AU CŒUR DES MONTS CHARNIERS
Une incursion dans une région où les sacrifices ont donné naissance à nombre d'âmes errantes.
Texte : Christophe Loubet

 
 
 

SCÉNARIO | LES TERRES BALAFRÉES | D&D3 | CE QUI EST À JAMAIS MORT NE DORT PAS TOUJOURS...
Un scénario de niveau 9-10 à la recherche d'un général réunissant des morts-vivants sous sa bannière !
Texte : Christophe Loubet

 
 
 
MONDE DES TÉNÈBRES


BACKGROUND
| VAMPIRE : LA MASCARADE | LES DEVOIRS DU PRINCE
Ah le pouvoir ! Mais être Prince d'une ville est-ce seulement profiter de son rang ?
Texte : Jean-François Micard
 
 
  SCÉNARIO | VAMPIRE : L'ÂGE DES TÉNÈBRES / VAMPIRES D'ORIENT | LE VILLAGE DE L'OUBLI
Quand un très vieux Gangrel se réveille au milieu de l'empire chinois, ça se remarque !
Texte : Jean-François Micard
 
 
  BACKGROUND | MAGE 3 - MONDE DES TÉNÈBRES | LES CAVES DE LA FÉE SOMBRE
Un repaire de "gothiques" qui servira de base à des scénarios et croisements avec d'autres jeux.
Texte : Charlotte Bousquet et Franck Fernandez
 
 
  SCÉNARIO | LOUP-GAROU 3 | LE PÉCHÉ DES PÈRES
En prenant la défense de deux enfants, les garous se retrouvent comme des loups dans un jeu de quilles...
Texte : Édouard Rosset-Lanchet
 
   
             
             
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