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EDITO
Après
notre nouvel habillage surprise des vacances dans le n°2, votre
première rentrée avec D20 Magazine sera plus tranquille.
Vous retrouverez la même maquette, plus claire et agréable,
que nous devons à notre nouveau directeur artistique Bongo B.
L'actualité de cette rentrée n'est donc pas là mais
dans le Monde du Jeu qui aura lieu fin septembre et qui constitue désormais
l'évènement incontournable du milieu du jeu de simulation.
Nous espérons ainsi vous y retrouver et y entendre vos idées
et suggestions.
Le monde du jeu, que sera-t-il dans 10 ans ? Dans ce n°3, vous pourrez
lire 6 pages de reportage sur le modèle des événements
du jeu de simulation, la Gen Con ! Et encore, 6 pages c'était trop
court pour essayer de vous parler de tout, pour que vous ayez vous-même
l'impression d'y avoir été aussi. Des milliers de jouers,
des centaines d'exposants, des hectomètres de démos et de
parties, des vedettes, des illustrateurs, des avants-premières...
Notre Monde du Jeu aura-t-il un jour cette envergure ? Pas sûr.
En tout cas ce voyage aux États-Unis nous a permis de constater
au moins deux choses : la bonne santé des jeux de la gamme du Monde
des Ténèbres (au vu de la fréquentation des parties
et du stand Vampire) et la prolifération des éditeurs et
des joueurs de D&D 3ème édition. De quoi nous réconforter
dans le créneau que nous avons choisi, pour un plaisir que nous
espérons partager, celui du joueur.
Bonne lecture !
O. Noël
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MAGAZINE
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Voir : |
REPORTAGE
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GEN CON 2001, MILWAKEE CAPITALE DU JEU
Le plus grand show mondial de jeux de simulation comme si vous y étiez
: photos, reportage, interviews.
Texte : Olivier Noël |
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ERRATA
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D&D3 | MANUEL DU JOUEUR
Le voilà enfin, l'errata complet du Manuel des Joueurs de D&D3,
version française. |
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NEWS
Toute l'actualité du jeu de rôles et des loisirs annexes (livres,
BD, etc.)
Texte : Olivier Noël, assisté de Guillaume Bessis |
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ABONNEMENT
Pour lire D20 chez vous tout au long de l'année sans vous déplacer. |
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MICRO
| TROPICO
/ THRONE OF BHAAL
Sim Fidel Castro et Baldur's Gate 2.1, vacances prolongées pour la
rentrée.
Texte : Dominique Ferret |
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COURRIER
Les réponses dont vous rêviez, à vos questions techniques
ou générales. |
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D&D3
BACKGROUND |
LES TERRES BALAFRÉES | D&D3 | BIENVENUE À AQUALANIA
Aqualania
est une ville singulière qui devient une île la moitié
de l'année.
Texte : Christophe Loubet |
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SCÉNARIO |
LES
TERRES BALAFRÉES | D&D3 | L'INSOUTENABLE LÉGÈRETÉ DU PRÊTRE
Un monastère lugubre, des moines peu loquaces, un mystère
pour des niveaux 2-4.
Texte : Stéphane Mayor |
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INTERLUDE
| D&D3
| LE RAMASSE-MIETTES
Quand on pique nique, parfois il vaut mieux ne rien laisser sur la table.
Texte : Christophe Loubet |
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CLASSE DE PRESTIGE
| LES TERRES BALAFRÉES | D&D3
| LE LÉGIONNAIRE ÉCARLATE
Une arme, une armure, une vie ! Telle est la devise des sanglants !
Texte : Jeando Jodin |
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ÉCOLOGIE | LES TERRES BALAFRÉES
| D&D3
| DRAGON DE PACOTILLE : SATISFAIT OU REMBOURSÉ
Un dragon, une princesse et un preux chevalier, méfiez-vous des apparences.
Texte : Isabelle Sol |
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SCÉNARIO|
LES TERRES BALAFRÉES
| D&D3 | SUR LA PLAGE ABANDONNÉE...
Une vieille machinerie de titanides marins se remet en route ! Niveau 3
à 6.
Texte : Jeando Jodin |
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INTERLUDE | D&D3
| LE PLAT DU JOUR
Seconde aide de jeu consacrée aux plaisirs de la table de nos auberges.
Texte : Dominique Ferret |
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AIDE
DE JEU | D&D3
| BÂTIR SON DOMAINE
Être seigneur n'est pas de tout repos ! Apprenez à gérer
votre domaine.
Texte : Stéphane Mayor |
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BACKGROUND | LES TERRES BALAFRÉES |
D&D3
| LES ACADÉMIES
DE GUERRE DE DARAKEENE : LE CAS PROVARK
En Darakeene il n'y a pas loin entre guildes de guerre et guerre de guildes.
Texte : Julien Dorvennes |
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SCÉNARIO |
LES TERRES BALAFRÉES | D&D3
| UNE
FILLE À MARIER
Bonheur ou malheur, les PJ escortent la fille du seigneur de Darakeene.
Niveaux 5 à 7.
Texte : Julien Dorvennes
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MONDE DES TÉNÈBRES
BACKGROUND |
VAMPIRE : L'ÂGE DES TÉNÈBRES
| PARIS DANS L'ÂGE DES TÉNÈBRES
Descriptif géographique et vampirique de Vampire à la fin
du XIIème siècle.
Texte : Jean-François Micard |
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SCÉNARIO
| VAMPIRE
: L'ÂGE DES TÉNÈBRES
| LES CHEVALIERS DE L'HIVER
Une course poursuite pour retrouver un sang clair qui a un don de voyance
!
Texte : Jean-François Micard |
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BACKGROUND |
LOUP-GAROU | L'APPEL DE LA TERRE
Un loup-garou à l'asile, une occasion de faire connaissance avec
ces créatures.
Texte : Cédric Perdereau |
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SCÉNARIO
| MAGE
3 | TRILOGIE DES PARQUES 1, CLOTHO
Un tueur en série s'en prend aux mages ! 1ère partie d'une
campagne en 3 volets.
Texte : Charlotte Bousquet & Fabien Fernandez |
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