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Nous avons toujours eu comme but de faire partager notre passion du jeu, et
comme seul souci de parvenir à satisfaire l'ensemble de nos lecteurs
- et ce depuis la sortie du Dragon Magazine n°0, en 1991. "Aujourd'hui ce ne sont plus l'imaginaire, les armées ou les femmes
qui dirigent le monde, c'est l'économie" Le jeu de rôles connaît de nouveau (après la crise Magic) de graves soucis, le principal venant de la situation économique de notre hobby et de l'industrie du loisir en général. Est-ce dû à une lassitude des joueurs ? À l'ambiance générale (plombée par le Va-t-en-guerre de Mr Bush) ? À une simple mauvaise passe ? Nul ne le sait, mais le constat est édifiant ! De nombreux éditeurs de jeux de rôles, français mais également américains sont en difficulté. Certains ont fermé leurs portes, d'autres sont en redressement économique, d'autres encore ont de très sérieux problèmes de sous, etc. Dans tous les cas, ceux qui se portent le mieux doivent prendre des décisions dès maintenant s'ils veulent anticiper la crise qui finira par les toucher - C'est justement notre cas. Si Asmodée/Tilsit se portent bien grâce à D&D et aux jeux de société ; si Hexagonal est en bonne santé grâce au Monde des Ténèbres, aux Terres Balafrées et au Seigneur des Anneaux (cartes et JdR) ; les autres sociétés se portent moins bien : Multisim est en redressement judiciaire ; le Yéti et Halloween ont fermé leurs portes (pour le second, le nom est utilisé par une autre société en tant que marque) ; Jeux Descartes ne sort plus que deux ou trois produits jeux de rôles dans l'année ; quant à Oriflam/Archéon, la société est en difficulté financière. " Les magazines sont les reflets du monde et de son âme. " Les magazines ne sont pas non plus au mieux de leur forme (n'oubliez pas qu'ils
sont souvent liés à des éditeurs, et souvent publiés
par ceux-ci). À une récession économique dans le domaine du jeu
de rôles se conjugue la baisse du nombre d'abonnements constatée
dans toute la presse. De nos jours en effet, nos habitudes d'achat, de plus
en plus "fast food" font qu'on s'abonne moins, or l'abonnement c'est
le moteur d'un magazine. Les dégâts de ces deux phénomènes
sont conséquents : Backstab, encore mensuel en novembre 2001, redevient
bimestriel en avril 2002, avant de passer trimestriel en octobre dernier, avec
au passage la perte de la partie scénario de 32 pages (pour une baisse
de prix, au numéro suivant, de seulement 60 centimes). Casus, de son
côté, après divers changements de formule (des tentatives
légitimes d'augmenter son lectorat), a perdu un cahier de 16 pages dans
le dernier numéro, sans pour autant baisser de prix. Et ne parlons pas
du Casus internet, très ambitieux au départ mais qui s'est éteint
petit à petit. Même Lotus Noir, dans le domaine du jeu de cartes,
a diminué son nombre de pages ! "On ne peut pas avoir le beurre, l'argent du beurre, et les bons offices
de la crémière." Les coûts - Ce qui coûte le plus cher dans la fabrication de D20
Mag, c'est l'impression couleur, prêt de 20000 Euros pour chaque numéro
! "Le battement d'aile d'un papillon en Afrique peut provoquer le départ
d'un porte-avions aux États-unis
" Une fois exposées les données du problème, nous avons même
songé à stopper la parution de D20. Mais l'idée n'a pas
été envisagée longtemps, ce serait pour nous comme pour
vous une énorme frustration (peut-être que j'aurais pu alors faire
une déclaration de départ à la Jospin, annonçant
ma retraite). Mais pour pouvoir continuer, et pour longtemps, il fallait prendre
des mesures, et radicales si possible, afin de ne pas avoir à se reposer
des questions dans quelques mois. Repartir sur des bases, des fondations solides,
qui resteront valables sur une très longue durée. " Et si je vous échangeais votre vieux D20 couleurs contre deux
D20 noir et blanc ? " Désirant effectivement inclure dans nos pages des scénarios et
aides de jeu pour le Jeu de rôles du Seigneur des Anneaux ou encore Ravenloft,
nous sommes confrontés, depuis le début, au manque de place. La
troisième grosse décision est donc de passer mensuel ! Plus exactement,
nous proposerons chaque mois un D20 Mag de 80 pages (pour des raisons pratiques
d'impression et de rédaction), mais en deux morphologies différentes
(le premier qui me dit que Casus a également fait ça peu avant
de couler, je lui mets une claque et je lui rappelle que Casus était
toujours en kiosque à ce moment-là !). Chaque numéro de
D20 contiendra des news (passant mensuel, les infos seront moins nombreuses
mais plus développées, pour un volume à peu près
équivalent) dans lesquelles nous aborderons les jeux de rôles,
les jeux micro, les livres, les BD, les jeux de plateau, les figurines et les
jeux de cartes. Les reportages disparaissent et seront désormais inclus
dans les news, de même que la rubrique micro (la double page couleurs)
qui warp et réintègre des encadrés dans les news. Pour
le reste, ce sera un mois sur deux. " Résumons " En faisant l'impasse sur la couleur et la distribution kiosques, nous pourrons continuer à vous proposer un D20 Magazine, passé mensuel, dans lequel vous retrouverez toute l'équipe actuelle, avec plein de choses en plus (cela revient à passer D20 de 96 à 160 pages). Et comme nous avons aussi pensé à ceux qui ne s'intéressent pas du tout au Monde des Ténèbres, ou pas du tout à D&D3, nous proposons dès ce numéro 3 formules d'abonnement. Celle qui vous permettra de recevoir tous les numéros (11 par an), celle qui vous propose de ne recevoir que le D20 MdT (abonnement pour 6 numéros), et celle qui ne concerne que le D20 TB (abonnement de 6 numéros). Si vous êtes déjà abonné, vous avez reçu ou allez recevoir une lettre vous demandant de choisir l'option qui vous convient le mieux. " À chaque nouvelle aventure, il faut bien se préparer " Ce numéro est donc le dernier que vous pourrez trouver en kiosque. Il convient donc dès à présent de prendre vos dispositions si vous ne voulez pas rater les prochains numéros (nous pensons épuiser rapidement chaque numéro). La solution la plus simple, surtout si vous n'avez pas de magasin spécialisé près de chez vous, consiste à vous abonner. Pour cela vous trouverez, page 7 , tous les éléments nécessaires. L'autre solution sera d'aller chercher nos prochains numéros dans vos magasins spécialisés en jeux de rôles. Prenez vos précautions et avertissez-les que vous viendrez désormais chercher D20 chez eux, afin qu'il puisse passer commande des stocks suffisant le moment venu. Pour être sûr d'être informé de la sortie, appelez-les ou, si vous possédez internet, inscrivez-vous sur la feuille de news d'Hexagonal (sur le site www.hexagonal.net). "Pour l'éternité
" Voilà, cette fois tout est dit. Nous avons conscience que cela peut paraître dommageable, à vos yeux, de perdre la couleur et la distribution kiosque, mais c'est en réalité la seule alternative qui vous permettra de continuer à nous lire, et ce chaque mois. En prenant ces décisions, en tenant compte de vos remarques, et en gardant ce principe qui consiste à jouer la transparence et à vous expliquer à chaque fois ce qui se passe vraiment, nous espérons garder votre confiance pendant encore longtemps et continuer de vous compter parmi nos fidèles lecteurs. |
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