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Avertissement

Au fur et à mesure des suppléments et mises à jour de Vampire : la Mascarade, il est de plus en plus clair que la Vicissitude n'est pas une discipline comme une autre. Le rythme des publications en français ne permettant pas aux Conteurs de se faire une idée plus précise, ce dernier devait se contenter de bribes et de rumeurs. Un petit résumé permettra d'y voir plus clair : lorsqu'en 1994, White Wolf publie Dirty Secrets of the Black Hand, supplément sur la Main Noire, on y apprend que du point de vue de ce groupe, la Vicissitude n'est pas une Discipline. En fait, elle serait pire qu'une maladie, et se servirait des vampires (et pas seulement d'eux) comme de vecteurs. Ce supplément, épuisé en anglais ne sortira pas en français, et il faudra attendre le Guide du Sabbat, pour que soient données les règles permettant de transformer la Vicissitude en maladie transmissible par le sang. Avec la publication du Guide du Conteur mis à jour pour la troisième édition, la vérité sort enfin du bois : rien de ce nous avions imaginé ne nous avait préparé à une telle horreur.
 


Les Dévoreurs d'âmes
Texte : Jérôme Beuzelin, D20 Magazine n°1

Lovecraftienne, digne de The Thing, l'horreur provoquée par la Vicissitude vous est enfin dévoilée ! Les Dévoreurs d'âmes sont parmi nous. Attention certaines scènes de cette aide de jeu pour le Monde des Ténèbres pourraient choquer les âmes sensibles...

Un peu d'Histoire
Tout commence dans l'Antiquité, quand la secte vampirique qui allait donner naissance à la Manus Nigrum était encore composée pour part égale d'anciens vampires et de mages étudiant la mort. Grâce aux pouvoirs de ces derniers, les vampires de cette secte pouvaient visiter l'Umbra Profonde, à la recherche de mystères sur leur condition.

Le plus talentueux de ces explorateurs était un Tzimisce du nom d'Andéléon. Au cours de l'un de ses derniers voyages, il fut attaqué par une créature des plus étranges. Cet être informe fluctuait et mutait sans cesse, capable de changer de forme en un instant. N'arrivant pas à s'en débarrasser, et de plus en plus énervé, Andéléon entra en frénésie et l'attaqua de ses crocs. C'est alors, lorsque Andéléon absorba les fluides infâmes de cet être, que la Vicissitude passa pour la première fois dans le sang d'un vampire.

Les signes de la maladie n'apparurent pas immédiatement chez Andéléon. En fait, ceux qui burent de son sang en présentèrent les premiers symptômes, mais quand les autres membres de la Manus Nigrum apprirent l'apparition de cette nouvelle discipline, ils s'aperçurent immédiatement que quelque chose n'allait pas. Aucun vampire n'en avait jamais présenté les pouvoirs. Ils pensèrent d'abord qu'il s'agissait d'un effet secondaire des voyages dans l'Umbra Profonde. Cette théorie s'effondra lorsque l'on s'aperçut que la Vicissitude apparaissait chez ceux qui n'avaient jamais traversé cette dimension. Pire encore, des serviteurs mortels des vampires infectés commencèrent à montrer ces mêmes pouvoirs, transmis de toute évidence par le sang de leurs maîtres.

Après de longues études, les thaumaturges de la Manus Nigrum déclarèrent que la Vicissitude, loin d'être une discipline comme les autres, était en fait une grave maladie. Andéléon fut éliminé, et autant que faire se peut, sa descendance connut le même sort. Comme la Vicissitude est toujours parmi nous, on comprend que les membres de la Manus Nigrum n'ont pas pleinement réussi dans leur mission. Cela dit, s'ils n'avaient pu éradiquer totalement la maladie, ils étaient au moins satisfaits d'en avoir stoppé la progression. L'avenir allait montrer qu'ils étaient encore loin du compte. Peu avant la déstructuration de la secte (cf. Guide du Conteur), ses membres s'aperçurent que le problème était pire que ce qu'ils imaginaient. Plus qu'à une maladie, c'est à de véritables entités extra-dimensionnelles qu'ils avaient affaire. Ils donnèrent à ces créatures le nom de Dévoreurs d'âmes.

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