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Pour tout faire fonctionner

Après avoir acheté les avantages et les inconvénients du fief, rassemblez ces éléments et totalisez les degrés en plus ou en moins pour chaque caractéristique. Si un total pour une caratéristique dépasse deux degrés (i.e. caractéristique Très forte), elle plafonnera au niveau maximal de deux. La même chose est valable pour les degrés négatifs.
Écrivez ensuite une courte description du fief. Détaillez pourquoi il possède ces avantages particuliers et pourquoi il est affligé de ces inconvénients, en vous aidant éventuellement des exemples qui enrichissent la description de certains d'entre eux. Décrivez brièvement la vie d'un habitant moyen du domaine.
Une fois que le fief a pris corps, essayez de prévoir quelles seront les conséquences d'un tel cadeau pour le personnage joueur à qui vous le destinez. De quelle manière sa vie quotidienne en sera-t-elle affectée ? Une terre avec une histoire riche et une personnalité affirmée — ce qui est le but de cet article — vous donnera une source inépuisable d'aventures. Essayez de tisser des liens affectifs entre le fief et son propriétaire ; son implication dans les scénarios liés à ses terres n'en sera que plus grande.


Le futur

Dans l'avenir, nous vous fournirons d'autres règles (1) pour faire fonctionner le fief, pour gérer ses récoltes, son développement et pour tester les qualités du seigneur. En attendant, nous vous recommandons la lecture, hélas en anglais, du supplément Harnmanor, publié par Colombia Games. Il propose un ensemble de règles pour le médiéval fantastique, permettant de gérer un domaine de A à Z, qui peut être facilement adapté à tous les jeux de rôles moyenâgeux.

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1 : Après avoir appris à dessiner les grandes lignes de la "personnalité" du fief et à déterminer ses caractéristiques, découvrez un moyen simple de gérer les terres de vos PJs dans D20 Magazine #3.

   
             
             
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